个人认为没必要出,原因如下:
因为该装备物防降低40点,坦度下降。
被动触发条件调整,从数值+百分比改为纯数值,最终是不利的,触发难度是更高的。
调整前与调整后的值,等同是在英雄具备1万血量时,此时损伤则都是2000血量。
但调整前,英雄低于1万血量时,触发条件是低于2000的,而调整后是固定2000,触发条件会更加苛刻,不利于低血量刺客/战士英雄。
个人建议习惯出反伤刺甲的刺客与战士,之后要考虑出其他防装了。如今反甲性价比降低,也变的不那么适合低血量英雄了,不推荐出。