首先要在游戏中添加一个全屏特效,可以使用Unity3D引擎中的ParticleSystem组件创建特效。
然后,在放限定技的代码中,调用该特效并设置触发条件和播放时长。最后,为了保证特效的流畅性和性能,可以在代码中优化一些参数,如特效的粒子数量和速度等。这些步骤可以让限定技在释放时有一个炫酷的全屏特效,增强游戏的视觉体验。